Blitz realm x4

העולם הבליץ עוקב אחר אותם הכללים והמכניקה של אימפריה אונליין II - עידן הכיבוש, אבל מהירות משחק מוכפלת x4, כלומר ההתפתחות של חשבונות היא 4 פעמים מהירה יותר מאשר בעולם עם מהירות רגילה. משך זמן של עידן הוא כ-4 חודשים (בין 3 ל-4 חודשים). תאריך סיום העידן נקבע על ידי אדמיניסטרטור של אמפריה אונליין. הרשימה שלהלן מייצגת את התכונות האופייניות ואת הדגשים שכל משתתף בעולם בליץ x4 צריך לזכור תוך כדי משחק:

כלכלה

  • Production х4 – 4 times bigger amount of resources produced on 1 hour and 100 workers basis, namely - 40 wood / 8 iron / 20 stone.
  • Gold income x4 – 4 times bigger amount of gold exacted as a tax on 1 hour and 100 workers basis, namely:
    • Second level (very low) – +4 gold
    • Third level (low) – +8 gold
    • Fourth level (medium) – +12 gold
    • Fifth level (high) – +16 gold
    • Sixth level (very high) – +20 gold
  • Population growth x4 – population number increases 4 times faster, but Nomad population limits and Imperian Houses’ capacities stay the same.
  • The Happiness is not influenced by the game speed.
  • Migration is not affected by the Realm's speed.
  • Construction and research times are divided by 4.
  • Instant construction is available if just 48 hours are remaining, and the instant research - 12 hours*.
    * This is a basic limit. The higher the development, the net worth points and the number of diamonds spent for instant research, the higher the limit gets.
  • Resource transportation between annexed provinces while under attack takes 5 minutes. In peaceful times, it can be instant.
  • Bank interest is limited to 12 000 000 a day.
  • הלוואות מהבנק הן בממדים פי 4 יותר גדולים ומשולמים לתקופה של 168 שעות.
  • 10-שעות ייצור שבתשלום אפשר לקחת פעם אחת לכל 24 שעות. הסכום המתקבל הוא 4 פעמים יותר גדול מאשר בעולם עם מהירות נורמלית, הייצור הוא x4, אבל המחיר נשאר ללא שינוי - 1700 יהלומים.
  • Colonizers travel to the selected colony spot 4 times faster, but colony’s construction time is still 12 hours, no reduction applied.

מודל צבאי

  • Units’ training time is 4 times shorter.
  • Units’ speed is 4 times higher.
  • עלות האחזקה היא 4 פעמים יותר גדולה.

  • The shortest mission in peaceful times is 10 minutes to active players and 2:30 minutes to an abandoned empire.
  • Traveling between annexed provinces and to an independent province takes 2 and a half minutes while under attack; 1 minute and 15 seconds while an enemy alliance member is attacking, and it can still be instant in peaceful times.
  • The cool down period of independent provinces which still have resources is 4 times shorter.
  • A province can be pillaged once every 42 hours. 4 pillages can be made by one player every 24 hours.
  • הכניעה נמשכת 42 שעות. שחקן \"x\" יכול להיכנע לשחקן \"Y\" אך ורק אם ב 12 השעות האחרונות שלפני הכניעה, \"y\" תקף לפחות פעם אחת את \"x\" הכניעה ו \"x\" לא תקף את \"y\".
  • הספקה אוטומטית של הכבוד היא +3 לקצין דיפלומט ו 2 לכל שהר השחקנים.

דיפלומטיה

  • Loyalty status stages are divided by 4, so the respective Happiness and Special bonuses are received at a 4 times earlier stage of the era.
  • War duration is 42 hours. But the cool down period between the declaration and the activation of the war remains 8.
  • The shortest mission in a war is 10 minutes.
  • A province can be pillaged every 21 hours in war.
  • תקופת הרגיעה (ללא התקפות) של רשויות ברית חדשים שהוקמו/נכבשו, נשארת 12 שעות.
^