قلمرو بليتز x4

قلمرو بليتز از تمام قوانين و مکانيزم هاي 'دوران فتح' امپراطوران آنلاين پيروي مي کند, اما سرعت بازي ضربدر 4 مي شود بدين معني که پيشرفت حسابهاي کاربري 4 برابر سريعتر از قلمرو با سرعت معمولي مي باشد. مدت زمان دوران تقريبا 4 ماه مي باشد (بين 3 تا 4 ماه) . تاريخ پايان توسط مديريت اجرايي امپراطوران آنلاين تعيين مي شود. ليست زير ويژگيهاي قلمرو بليتز ضربدر 4 که تمام شرکت کنندگان در طول بازي بايد به آن توجه کنند را ارائه مي دهد:

اقتصادي

  • توليد х4 - ميزان توليد منابع در هر 1 ساعت 4 برابر بزرگتر است و 100 کارگر پايه, يعني - 40 چوب /8 آهن/ 20 سنگ .
  • درآمد طلا x4 - ميزان طلاي بدست آمده بعنوان ماليات در هر ساعت 4 برابر بزرگتر است و ميزان پايه کارگران, 100 .
    • دومين سطح (خيلي کم) - 4+ طلا
    • سومين سطح (کم) - 8+ طلا
    • چهارمين سطح (متوسط) - 12+ طلا
    • پنجمين سطح (زياد) - 16+ طلا
    • ششمين سطح (خيلي زياد) - 20+ طلا
  • رشد جمعيت x4 - رشد جمعيت 4 برابر سريعتر افزايش مي يابد اما جمعيت چادرنشينان محدوديت دارد و ظرفيت خانه هاي امپراطوريان تغييري ندارد.
  • سرعت بازي روي ميزان رضايتمندي تاثيري نمي گذارد.
  • سرعت قلمرو روي مهاجرت تاثيري نمي گذارد.
  • زمانهاي ساخت و ساز و تحقيق تقسيم بر 4 مي شود.
  • ساخت و ساز فوري اگر فقط 48 ساعت از آن باقيمانده باشد قابل دسترسي مي باشد, و تحقيق فوري - 12 ساعت.
    * اين حد مجاز پايه مي باشد. هر چه گسترش و ميزان ارزش خالص امتياز و تعداد الماسهاي استفاده شده براي تحقيق فوري بيشتر باشد, حد مجاز بالاتر مي رود.
  • هنگام حمله, نقل و انتقال منابع بين ايالات ضميمه شده 5 دقيقه زمان نياز دارد . در زمانهاي صلح آميز مي تواند فوري انجام شود.
  • سود بانکي روزانه تا 12000000 محدود مي شود.
  • ميزان عرضه وامهاي بانکي 4 برابر بيشتر است و زمان پرداخت آنها 168 ساعت مي باشد.
  • پرداخت توليدات 10 ساعته مي تواند هر 24 ساعت دريافت شود. ميزان منابع دريافتي 4 برابر بزرگتر از قلمرو با سرعت معمولي مي باشد چون توليدات x4 مي باشد اما قيمت همان 1700 الماس باقي مي ماند.
  • سفر مستعمره سازان براي مستعمره انتخاب شده 4 برابر سريعتر مي باشد, اما زمان ساخت وساز مستعمره همان 12 ساعت است و کاهشي اعمال نشده است.

نظامي

  • زمان آموزش واحدها يک چهارم مي باشد.
  • سرعت واحدها 4 برابر بيشتر است.
  • هزينه نگهداري 4 برابر مي باشد.
  • کمترين زمان ماموريت در زمانهاي صلح آميز براي بازيکنان فعال 10 دقيقه و براي امپراطوريهاي رها شده 2:30 دقيقه مي باشد.
  • حرکت کردن بين ايالات ضميمه شده و به ايالت مستقل در زمان حمله دو و نيم دقيقه زمان نياز دارد؛ زماني که يک عضو اتحاد دشمن در حال حمله است اين زمان 1 دقيقه و 15 ثانيه مي باشد, و همچنان در زمانهاي صلح آميز مي تواند فوري انجام گيرد.
  • دوره زماني بدون حمله ايالات مستقل که هنوز داراي منابع مي باشند يک چهارم است.
  • يک ايالت هر 42 ساعت يکبار مي تواند مورد غارت قرار گيرد. در هر 24 ساعت 4 غارت مي تواند توسط يک بازيکن انجام شود.
  • تسليم براي 42 ساعت بطول مي انجامد.بازيکن “x” حق دارد بازيکن “y” را تسليم کند اگر دقيقا در 12 ساعت قبل از تسليم, “y” حداقل يکبار به “x” حمله کرده باشد و “x” به “y” حمله نکرده باشد.
  • بطور خودکار به افسران ديپلماتيک افتخار 3+ و به تمام بازيکنان ديگر افتخار 2+ مي دهد.

سياست

  • مراحل حالات وفاداري تقسيم به 4 مي شوند, بنابراين امتياز رضايتمندي مربوطه و پاداشهاي خاص در هر مرحله از دوران 4 برابر زودتر دريافت مي شوند.
  • دوره زمان جنگ 42 ساعت مي باشد.اما دوره زمان بدون حمله بين اعلام جنگ و فعال سازي آن همان 8 ساعت باقي مي ماند.
  • کوتاهترين زمان ماموريت در جنگ 10 دقيقه مي باشد.
  • يک ايالت در زمان جنگ هر 21 ساعت يکبار مي تواند غارت شود.
  • دوره زمان بدون حمله براي ساختمانهاي تازه اتحاد بنيان شده و يا تازه تسخير شده اتحاد، همان 12 ساعت مي باشد.
^